Pemanfaatan Game Digital untuk Edukasi di KB Al Falah Banyumanik Kota Semarang
Pemanfaatan teknologi informasi dalam kegiatan pembelajaran di Kelompok Bermain (KB) Al Falah, Banyumanik Semarang belum begitu dominan. Di tengah banyaknya jenis dan pilihan dalam menentukan media pembelajaran digital saat ini,…
read more